地震アプリ

アプリ開発
ベクターマップを取り入れたい!

これは、地震アプリEarthQuakeの開発ログ#4です。3はこちら↓ なぜ作る必要があるのか? 先日、私は自作アプリに地理院地図を取り入れる方法についてまとめたブログを書きました。ここで紹介したものは一般的に地図タイル […]

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アプリ開発
アプリの軽量化をする

地震アプリEarthQuakeの開発ログ#3です。 #2はこちら なんで軽量化するの? 軽量化前では、起動に8秒以上(高スペックPCで)かかっていました。これはまだ許容範囲だと思う人もいるかもしれませんが、通常のPCでは […]

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アプリ開発
XYZタイルを表示したい

地震アプリEarthQuakeの開発ログ#2です。 #1はこちら↓ はじめに 突然ですが、アプリに地図タイル(ラスタ地図)を表示したいと思ったことはありませんか? 一般的に使用されるラスタ地図で代表的なものがXYZタイル […]

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アプリ開発
地震のアプリを作る

きっかけ 能登半島地震に被災したことから、災害対策アプリを作りたいと思いました。 実は過去に1度、.NET MAUIでSkiaSharpを使用して作ろうとしたことがあるのですが、そのときはSkiaSharpなどのグラフィ […]

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